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3D渲染软件

2024年 12月 12日
长文
概要

各行业对渲染工具的需求空前高涨,现代3D渲染软件现在为各类项目提供多元化的选项。曾经“高高在上”的3D渲染如今已成为大多数设计工作中不可或缺的一环。本文将概述3D渲染的基本概念,盘点市场上的主流软件,对比它们的优势与缺点,并附上选型建议。

软件
SketchUp、Blender、OctaneRender、KeyShot、Unreal Engine、Enscape、Maya、Cinema 4D、RenderMan、3ds Max、Lumion、V-Ray
适用阶段
入门—进阶
价格区间
免费—235美元/月

3D渲染是什么?

3D rendering software

简而言之,‌3D渲染就是将3D模型转换为逼真2D图像的过程。在这个过程中,3D模型被转换成为效果逼真的2D图像,以便在屏幕或其他媒体上呈现。在数字时代,‌3D渲染极大提高了电影制作、游戏开发、产品设计、建筑设计等领域的工作效率。本文带您了解3D渲染的概念、不同类型的软件以及它们在不同行业的广泛应用。

建筑、游戏、电影和产品设计等行业都依赖3D渲染来呈现高质量的视觉效果。建筑师用它生成建筑逼真预览,电影工作室在将3D模型融入影片之前需要进行渲染,科技和制造业巨头的产品设计师利用3D渲染来可视化原型,游戏开发者创建动态场景时也离不开3D渲染。为满足日益增长的需求,3D渲染软件提供定制化工具,为各行业的专业人士提供多种选择,涵盖从专业渲染引擎到多功能3D设计套件。

进行3D渲染时需要使用专业的渲染软件。这类软件因其对计算资源的高要求,往往依赖于高性能的中央处理器(CPU)与图形处理器(GPU),或是两者的协同作业,以应对资源密集型的处理任务。为生成逼真生动的图像,带来沉浸式的视觉效果,高端工作室和创意领域的专业人士往往会用性能更强的硬件来渲染复杂场景,提高工作效率。虽然听起来可能有些复杂,但市面上有各种各样的软件可供选择,无论是初学者还是业内人士,都能找到适合自己的3D渲染工具。

关键点

3D渲染能将3D模型转化为逼真的2D图像,大大提升了电影、游戏、产品设计和建筑等行业的工作效率。这一技术依赖于专业的渲染软件,需要强大的计算能力作为支撑,通常由高性能的中央处理器(CPU)或图形处理器(GPU),或两者协同作业,来应对资源密集型任务。

3D渲染软件支持添加光照和阴影、纹理和材质、景深或动态模糊等多种元素,但前提是需要有一个3D模型。您可以选择自行创建,或使用开云体育官方首页登录入口 (3D开云体育官方首页登录入口 是理想选择,手机亦可)扫描物体。3D扫描软件如Artec Studio 19功能强大,内置AI摄影测量功能,能够轻松将照片、视频甚至是航拍画面转化为3D模型,您可在此基础上尽情挥洒创意。

适合初学者的3D渲染软件

SketchUp

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@SketchUp

操作系统
  • 可在任何操作系统的互联网浏览器中访问
价格
  • 免费
优点
  • 用户友好,界面直观简洁
  • 为初学者量身定制
  • 丰富的3D建模工具
  • 可访问3D模型库,共享下载模型
缺点
  • 相较于SketchUp Pro功能设置有所精简
  • 不支持离线操作
  • 导出选择有限
  • 不适合细节丰富的复杂项目

SketchUp专为初学者设计,建模工具功能强大,易上手,是入门3D渲染的理想选择。免费订阅即可使用在线建模器—SketchUp桌面版的简化版,支持在任何浏览器中运行。SketchUp兼容多款高级渲染插件,随着技能的精进,您可以随时升级软件,实现更高级的可视化效果。

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Blender

3D rendering software

图片来源:https://www.blender.org

操作系统
  • Windows、Linux、macOS
价格
  • 免费
优点
  • 人人皆可轻松上手
  • 功能丰富
  • 非常适合初学者和独立项目
  • 资源库内含海量手册、教程及常见问题解答
  • 高效的社区支持
缺点
  • 初学者上手难度大
  • 非遵循行业普遍标准
  • 偶发故障
  • 旧设备兼容性有限

Blender是一款自带渲染引擎Cycles的开源软件。与SketchUp相比,Blender内置多种建模和渲染工具,这些工具对初学者来说颇具挑战性,但熟悉操作后,初学者也可轻松驾驭。Cycles渲染引擎可支持全域照明、光线追踪、计算柔和阴影和自然反射,还能够模拟焦散和次表面散射。此外,它还支持自适应采样和AI去噪,这些功能对于静态渲染与动画序列来说都极为出色。

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OctaneRender

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@CGShortcuts

操作系统
  • Windows、macOS
价格
  • 21美元/月,按年计费
优点
  • 简洁的工作流程
  • 易于上手的学习过程
  • 逼真的物理效果
  • 丰富的材质与着色器选择
缺点
  • 与高端软件相比,配置有限
  • 只支持GPU渲染,不支持CPU渲染
  • 对GPU要求高(如英伟达显卡)

OctaneRender是GPU渲染领域的先驱,提升渲染效率,并且呈现更逼真的渲染效果。其材质数据库庞大,用户可通过LiveDB进行访问。Octane是一款无偏差渲染引擎,能够最大限度地减少伪影,并产生符合自然光照的结果,初学者无需过多调整即可轻松获得逼真的渲染效果。此外,任何设置或参数的改变都会实时反映在场景中,让用户可以自由使用HDRI和IES文件、网格发射器以及光谱日光照明系统来控制照明效果。值得一提的是,OctaneRender还支持渲染自然和有机材质。

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关键点

初学者选择3D渲染软件,需考虑易用性、界面直观度,以及教程资源。此外,还需考虑软件的基本功能、价格,以及与个人硬件的兼容性,以免软件不合适导致硬件运行负载过大,或软件功能得不到充分利用。

适用于VR的3D渲染软件

KeyShot

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@keyshot

操作系统
  • Windows、macOS
价格
  • 订阅计划:99美元/月,一次性购买:995美元(KeyShot Pro),根据功能提供不同的许可证选项
优点
  • 文件拖放简便
  • 高效实时渲染,高品质渲染结果
  • 丰富资源库,支持自定义设计与配置
  • 兼容多种3D文件格式
缺点
  • 价格高于同类渲染软件
  • 主要基于CPU运行,在没有高性能处理器的系统上运行较慢

KeyShot常用于可视化设计,可快速创建高质量的渲染效果。其渲染对象广泛,是VR项目的优选。KeyShot拥有庞大的材质与纹理库,并可直接从主流3D CAD工具导入40多种文件类型,展现出极高的灵活性与跨行业适用性。全局光照和具备现实世界物体物理属性的材质是这款软件的特色,让用户能够创建高度逼真的渲染效果。此外,KeyShot还能创建交互式VR场景,让用户能够在VR环境中自由浏览物体和场景。

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Unreal Engine

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@UnrealEngine

操作系统
  • Windows、macOS、Linux
价格
  • 生命周期总收益低于100万美元的项目可免费使用
优点
  • 高质量图形与逼真渲染效果
  • 为VR开发提供支持,配备专业工具与功能
  • 庞大的社区
  • 提供一系列教程
缺点
  • 初学者学习难度大
  • 依赖高性能硬件
  • 总收益达100万美元的项目需缴纳版税

Unreal Engine凭借其高质量的图形质量和渲染能力,在多个行业,尤其是游戏、影视、建筑和VR领域,深受开发者青睐。其视觉保真度令人惊叹,为艺术家提供了创造沉浸式体验的平台。该引擎的独特功能包括实时光线追踪、高级材质编辑和Blueprint视觉脚本系统,这些功能在VR开发中发挥着关键作用。Unreal Engine兼容Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等主流VR平台,开发者可以直接在引擎内测试和部署VR应用。其活跃的社区资源丰富,包括用户生成内容、插件和工具,帮助开发者充分挖掘引擎的潜能,打造更优体验。

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Enscape

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@Enscape3D

操作系统
  • Windows、macOS
价格
  • 单用户订阅39美元/月起,年订阅和教育许可享有折扣优惠
优点
  • 实时渲染,即时设计可视化
  • 轻松集成Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD
  • 用户友好的界面,便于快速上手
  • 支持VR体验,实现沉浸式演示
缺点
  • 相较于高级渲染引擎,自定义选项有限
  • 需高性能显卡以发挥优异效能

Enscape是一款实时渲染和可视化软件,能够快速生成高质量的渲染效果,用户可在动态和交互式的环境中探索设计。其界面直观,无论是初学者还是进阶用户都能轻松掌握。只需简单设置,艺术家们就可创建出卓越的漫游动画和可视化效果,带来更佳的沉浸式体验。配合VR头显,用户能亲自“走进”设计场景,更直观地感受设计的整体效果和细节之处,这种真实感是静态图像或传统漫游无法比拟的。

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关键点

在选择适合VR的3D渲染软件时,应优先考虑其与VR平台的兼容性,是否支持实时渲染,以确保能够打造出沉浸式体验。理想的VR应用3D渲染工具应能够处理高质量纹理、照明和复杂场景,还应保证稳定的性能表现,且不会出现任何画面延迟情况。

适用于动画制作的3D渲染软件

Maya

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@Autodesk_Maya

操作系统
  • Windows、macOS、Linux
价格
  • 235美元/月、单用户1875美元/年
优点
  • 以电影动画渲染闻名
  • 渲染引擎功能强大
  • 节点式架构、支持定制化工作流程
缺点
  • 工作流程需要专业人员
  • 渲染速度较慢
  • 许可证费用高昂

Autodesk Maya 是一款全球公认的3D渲染和动画软件、常用于打造逼真的角色和高质量、高票房的动画特效。在电影、游戏开发和建筑领域,Maya 因其新一代渲染引擎 Arnold 而闻名。Arnold 支持实时预览,同时兼容 GPU 和 CPU 渲染,并提供全局光照、次表面散射和体积效果等功能,可以实现超逼真的渲染效果。Maya 通过插件可与几乎任何其他软件无缝集成,并支持多种文件格式。其节点式工作流程支持较高的自定义设置,艺术工作者可以完全自由地操作材质、纹理、光照和特效。针对动画设计的功能包括绑定、动作捕捉、模拟工具,以及一系列先进的 UV 映射和雕刻工具。

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Cinema 4D

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@MaxonVFX

操作系统
  • Windows、macOS
价格
  • 59.99美元/月起
优点
  • 友好的新手界面
  • 满足高级用户需求
  • 集建模、动画和渲染功能于一体
  • 可与其他软件集成、包括 Adobe Creative Suite 和 After Effects
  • 专为虚拟现实内容创作设计的工具
缺点
  • 硬件需求高
  • 对自由职业者或业余爱好者来说成本较高
  • 高级功能学习曲线较陡

Cinema 4D是一款先进的3D建模、动画和渲染工具,以其用户友好的界面和强大的功能而闻名。对动态图形设计师和动画师而言,该软件提供了从基础3D图形到复杂动画创建所需的全部工具,视觉效果令人惊叹。其MoGraph工具集非常适合利用克隆、效果器、程序动画技术制作精美复杂的动画。这些工具在动态模拟、角色动画和渲染中表现出极高的灵活性,可根据多种参数创建迷人的沉浸式场景。在角色动画方面,Cinema 4D 提供直观的绑定系统,使创建角色骨骼、添加动画控制变得更加简单。此外,诸如 Pose Morphs 和 Character Object 等功能让动画师轻松制作逼真的动作和表情。Cinema 4D 的时间轴和关键帧系统支持动画精确控制,使用户能够创作流畅且专业的动画序列,进一步增强叙事效果。

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RenderMan

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@PixarsRenderMan

操作系统
  • Windows, macOS
价格
  • 非商业用途免费,商业许可证最高售价595美元
优点
  • 新一代渲染技术
  • 针对复杂场景和高级特效进行了优化
  • 支持CPU与GPU结合渲染
  • 动画项目领域享誉全球
缺点
  • 学习曲线陡峭
  • 非商业用途功能有限

Pixar 的 RenderMan 是一款非常强大的渲染器,能生成超逼真的动画和复杂的视觉特效。该软件最初开发的目的是为帮助 Pixar 的艺术家在顶级3D动画和视觉叙事中实现出色效果,但很快被全球各大工作室广泛采用。RenderMan以其精确的渲染能力而著称,可模拟真实的光照和材质,为3D场景赋予电影般的质感。RenderMan 的核心功能包括 REYES 渲染算法和路径追踪技术,即使在包含多个物体和复杂纹理的场景中,也能实现细致入微的渲染效果。这些算法深受动画师喜爱,能够轻松添加景深、运动模糊、次表面散射等元素。RenderMan 拥有种类丰富的工具,可处理复杂动画,同时提供卓越的变形和物体运动模糊功能,使角色动画流畅自然。此外,RenderMan能与Maya和Houdini等程序无缝集成,确保渲染、动画和着色的工作流程丝滑流畅,是动画制作流程中的理想工具。

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关键点

任何用于动画的3D渲染软件都需要对动作捕捉、绑定和关键帧动画提供广泛支持功能,以无缝呈现角色和场景的生动效果。同时,软件应具备超快的渲染速度,能够高效处理复杂动画,确保工作流程流畅,并实现超逼真的视觉效果。

适用于室内设计和建筑的3D渲染软件

3ds Max

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@Autodesk3dsMax

操作系统
  • Windows
价格
  • 225美元/月或1785美元/年
优点
  • 符合行业标准的渲染和建模功能
  • 强大的工具集支持复杂动画
  • 通过插件可实现高程度定制
  • 高效处理大规模项目
缺点
  • 仅限 Windows 系统
  • 学习曲线极其陡峭
  • 订购费用高昂

在提到3D渲染、建模和动画领域的重量级软件时,Autodesk 必然榜上有名。3ds Max 尤其受到顶尖建筑师和设计师的青睐,因为它能够实现逼真的可视化效果。这款软件拥有一系列专业工具,可重现复杂细节,这项功能对深度和精确度要求极高的建筑渲染项目而言,不可或缺。其高质量渲染引擎 Arnold 是建筑设计中的亮点工具,能够为客户提供极高视觉保真度的逼真渲染效果。Arnold 让设计师在处理复杂场景时几乎无滞后,同时支持光照模拟和多样化的材质选项,最终生成能反映目标结构最终外观的逼真渲染图。此外,3ds Max 支持插件和可定制的脚本编写,用户可以根据项目需求调整软件功能。例如,Forest Pack 或 RailClone 插件可用于添加详细的景观、场景植被填充、优化渲染时间。

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Lumion

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@ArchitectureInspirations

操作系统
  • Windows
价格
  • 1820美元(Lumion Standard);4252美元 (一次性订购Lumion Pro)
优点
  • 实时渲染功能
  • 界面直观,学习曲线较平缓
  • 拥有丰富的建筑资产库
缺点
  • 仅支持 Windows 系统
  • 高级建模工具选择较少

Lumion是一款用户友好的建筑渲染工具, 因操作直观、渲染快速、质量高而闻名,同时配备预加载的建模元素。有了这款软件,建筑师能够花最少的力气创建出引人入胜的场景和结构,同时呈现丰富的色彩层次,展现真实的光影互动效果。Lumion 的内容库包含为建筑项目量身定制的渲染资产,例如雨雪效果、各种植被、真实纹理、触感材质、家具和人物。这些预置元素配合拖放功能,让用户能够轻松构建接近现实的环境,包括精准呈现的景观、建筑结构和室内设计。凭借实时渲染功能,Lumion 成为了建筑师和设计师的心头好,可在几分钟内将数字孪生模型转换为全渲染环境。在建筑设计中,这种功能有助于清晰直观地呈现项目的视觉效果。

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V-Ray

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@TheRenderingEssentials

操作系统
  • Windows, macOS, Linux
价格
  • 60 美元/月,350美元/年,或699美元购买永久许可证
优点
  • 卓越的照片级真实感
  • 可与主流专业3D软件灵活集成
  • 支持对光照和材质的多种控制,广泛应用于建筑设计
缺点
  • 对初学者来说学习曲线较陡
  • 处理复杂场景时依赖高性能硬件

V-Ray凭借其完善的渲染功能和丰富的材质与光照资源库,长期以来一直是从事3D艺术和建筑渲染工作的建筑师、设计师的首选解决方案。V-Ray支持CPU、GPU以及混合渲染,可适应不同的专业需求和硬件配置。此外,软件具备卓越的光照和着色能力,在建筑可视化领域,因效果逼真而闻名。V-Ray 的全局光照(Global Illumination)和 HDRI 光照能够精准模拟阳光、天空和室内光线,这是建筑渲染中至关重要的功能。通过轻松调整光照参数,建筑师可以创造多样化的场景氛围,从白天到黄昏,为作品增添深度和层次感。V-Ray 的材质编辑器提供出色的表面定制功能,允许用户调整纹理、透明度和表面效果。用户可以精确模拟玻璃、金属、木材和混凝土等材质,为建筑场景增添细节。V-Ray 的材质极为逼真,可以在几分钟内实现超清晰、无噪点的视觉效果。此外,V-Ray 的材质编辑器表现尤为突出,可高度定制表面纹理、光泽度和透明度。对于使用多种工具的专业人士来说,V-Ray 可与 SketchUp、Rhino 和 3ds Max 等主流3D建模软件无缝集成,成为建筑可视化中极具灵活性的优质选择。

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关键点

强大的3D渲染软件在建筑领域至关重要,可在施工前准确呈现设计效果。建筑渲染软件的关键功能需包括逼真的光照效果和高质量纹理,以高保真度还原材料和表面特性。实时渲染功能与CAD软件无缝集成,可进一步提升设计灵活性和交互式可视化效果。

3D建模和3D渲染技术有何不同?

简单来说,3D建模 和 3D渲染 之间的主要区别在于:前者侧重于设计形状,而后者则添加特效、光照和纹理。这两个流程在目的、技术和所使用的软件方面均有所不同。

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@JoshGambrell

3D建模的最终目的更为广泛:本质上,3D建模就是要为现实世界物体创建逼真的数字孪生,可应用于众多行业,从CGI、虚拟现实到医疗和制造业。其中一个常见用途就是3D打印,例如制造假肢、室内设计或设计运动鞋。数控机床也可以将3D模型转化为符合规格的工业金属零件。最后,3D模型也经常为现实世界物体提供完整3D视图,用于产品页面或在线目录展示。而3D渲染主要是以2D形式展示产品和空间,例如网站、广告、电影和节目中。通过3D渲染,专业人士可以更有效地传达创意,且更具视觉吸引力。

关键点

3D 建模是为物体或场景创建数字双生模型的过程,而3D渲染通过添加纹理、光照和其他细节,使模型变得生动,生成逼真或风格化的2D图像。简单来说,3D建模构建结构,而3D渲染为其增添细节,提升真实度。

3D建模和3D渲染技术也不相同。在3D建模中,设计师依赖 NURBS(非均匀有理B样条)、细分曲面和多边形技术,利用几何形状在3D空间内创建物体。除了CAD建模和多边形建模外,许多专业人士更倾向于依赖 3D扫描技术,而不是从零开始设计模型。这些方法帮助建模人员构建超详细、高精度的物体形象。相比之下,3D渲染通过添加材质、光照、纹理、图案和颜色,将这些数字模型转换为逼真的2D图像。建模人员侧重于结构准确性,而渲染人员需要使物体和空间看起来更真实,更具视觉吸引力。3D建模和3D渲染流程结合使用,对于生成高质量视觉效果至关重要,这些作品能广泛应用于各行各业。

通常,3D建模和3D渲染需要不同的软件工具,其中渲染需要更专业的软件。然而,大多数流行的3D建模软件产品,如 3ds Max、Maya 和 Cinema 4D,不仅擅长建模,还具备出色的渲染功能。对于特定应用场景下的渲染,V-Ray 和 Blender 等软件得到了广泛使用。虽然一些3D艺术家同时使用建模和渲染软件,但许多专业人士会将这两者视为独立的工作流程。

此外,由于其几何特性,3D模型通常比渲染作品更容易修改。一件高质量的3D复制品可以被反复用于生成多个渲染效果,或根据需求进行定制,以展示不同的设计思路或颜色变化。这也是使用高精度3D扫描进行渲染的另一个重要原因。例如,扫描获得的精确人体3D模型可用于制作数十张时尚目录图像、手术演示或视频游戏视觉效果,提供多样化的风格和配置。相较之下,3D渲染,尤其是在动画处理后,就难以调整或编辑。

实时渲染与预渲染

随着3D渲染技术的发展,多种技术相继出现,可创造更为逼真的渲染效果,且速度更快。其中两种主要渲染技术是实时渲染和预渲染。

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@FranklyGaming

实时渲染,顾名思义,是一种即时生成2D图像的过程。这种技术使用户能够实时与环境或模型交互,广泛用于视频游戏、VR/AR和建筑漫游场景中,这些场景需要系统立即响应用户输入和场景变化。为了实现实时渲染,通常需要非常强大的图形硬件(如GPU)来快速计算图像,通常以每秒30到60帧的速度运行。有时,为了保证性能顺畅,可能需要牺牲一些视觉质量。因此,依托前沿技术可有效实现实时渲染,达到理想效果。

预渲染,也称为“离线渲染”,则是在渲染之前预先生成每一帧或图像,从而生成更高质量、更逼真的效果。这种方法通常用于高端动画、电影和建筑可视化任务中,其中细节和质量比渲染速度更为重要。由于预渲染并不需要实时进行,因此完成一帧渲染所需时间较长,具体取决于场景的复杂程度。虽然预渲染结果是静态、非交互式的,但它能够采用层叠的光照、复杂的纹理和更多真实效果,非常适合真实性要求高于交互性的场景。

CPU 渲染与 GPU 渲染

为基于3D模型创建逼真的 2D 图像,渲染器通过两种不同的方式进行数据处理和必要的计算:GPU 渲染 和 CPU 渲染,分别依赖于计算机的显卡(GPU)和中央处理器(CPU)。GPU渲染依赖显卡的处理能力,而CPU渲染依赖处理器的处理能力。两者各有优缺点,具体取决于场景类型、细节程度、渲染质量、速度以及渲染工具的功能。

3D rendering software

图片来源:https://www.youtube.com/@JonasNoell

GPU 渲染通常速度更快,在处理高分辨率场景、复杂光照和细节丰富的表面时尤为明显。与 CPU渲染相比,GPU渲染在光线追踪方面表现更好,能产生逼真的视觉效果,在涉及全局光照、反射、聚光等场景时尤为明显。强大的显卡包含数千个小核心,能够同时处理多个任务。通过并行处理,可以轻松执行需要大量数据集和快速计算的渲染任务,例如实时游戏图形渲染或大规模3D渲染动画。GPU 渲染通过并行处理多个场景来节省时间,还能节省成本,因为它不需要昂贵的计算机系统,只需一张强大的显卡即可。然而,在处理复杂场景时,GPU渲染可能缺乏超高的精确度,而这种精度只能通过 CPU 渲染来实现。

CPU 渲染负责进行生成图像、视频帧或高质量仿真所需的所有计算。这种渲染高度灵活,适合一般性任务,能按顺序进行复杂计算。它通常准确性更高,因其使用系统的RAM和磁盘空间,内存容量大于GPU渲染。因此,CPU渲染能够渲染更大、更复杂的场景,无需担心内存限制。在需要超高精度计算的渲染任务中,CPU表现出色,能提供更稳定、更逼真的结果。

目录
作者:
varvara

Varvara Koneva

科技记者

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